i58600K 自带的 UHD630 核显,性能大概相当于早年入门独立显卡 GT730 DDR3 版本,整体属于亮机级别的图形性能,只能满足办公亮机、1080P 视频播放、非常老的轻度小游戏,它并不是独立显卡,是集成在 CPU 内部的核显,性能非常有限,和现在主流独立显卡差距巨大,i58600K 本身 CPU 性能不错,但是核显不会因为 CPU 是可超频 K 版就同步变强,UHD630 的规格和普通第八代酷睿上的 UHD630 基本一致,内存双通道会明显提升核显性能,如果是单通道内存,性能还会再下降一截,想玩网游或者做图形渲染,必须另外加装独立显卡。
i58600K UHD630 核心参数
| 项目 | 参数 |
|---|---|
| 核显名称 | UHD630 |
| 所属 CPU | i58600K |
| 执行单元 | 24EU |
| 基础频率 | 350MHz |
| 最大动态频率 | 1.15GHz |
| 显存调用 | 共享系统内存作为显存 |
| 内存依赖 | 非常依赖双通道 DDR4 内存 |
| 硬件编码 | 支持 H264 硬解,新编码支持有限 |
| 接口输出 | 主板视频接口输出 |
和 GT730 对比深度说明
GT730 有 DDR3 和 GDDR5 两个版本,UHD630 和 GT730 DDR3 版本跑分非常接近,大部分场景互有胜负,双通道内存加持下,UHD630 偶尔还能小幅超过 GT730 DDR3,但是明显弱于 GT730 GDDR5 版本。GT730 GDDR5 版本显存是独立显存,带宽更高,游戏帧率会比 UHD630 高出一截,这点要区分清楚,很多人容易把两个版本 GT730 混为一谈。
UHD630 没有独立显存,需要占用系统内存,内存延迟和带宽会直接限制它的性能,单通道 DDR4 的时候,核显性能会暴跌,游戏卡顿会非常明显,所以如果坚持只用核显,一定要开启双通道内存。
适用与不适用场景
适用场景
1 办公文档表格 网页浏览 远程桌面
2 1080P 在线视频播放 H264 编码本地视频
3 植物大战僵尸 老页游 怀旧小型单机
4 主机临时亮机,等待独立显卡到货
不适用场景
1 英雄联盟 穿越火线这类网游高帧率运行
2 PR 视频剪辑 PS 大图渲染 三维建模
3 新款单机游戏 高码率新编码 4K 视频硬解
4 多屏高分辨率专业图形输出
补充要点
i58600K 是可超频 CPU,很多用户会超频 CPU,但是 UHD630 核显超频空间很小,收益很低,不建议专门折腾核显超频,风险大于收益。如果主板已经安装独立显卡,主板会自动屏蔽 UHD630 核显,图形计算全部交给独立显卡处理。
【常见问题】
问题 1 i58600K 处理器 630 显卡可以玩英雄联盟吗
回答 1 i58600K 处理器 630 显卡也就是 UHD630 核显,可以低画质勉强运行英雄联盟,但是团战掉帧明显,想要稳定流畅还是建议加装独立显卡。
问题 2 i58600K 处理器 630 显卡双通道内存提升大吗
回答 1 i58600K 处理器 630 显卡对内存带宽很敏感,升级双通道内存之后,核显性能提升非常明显,单通道状态下游戏和图形负载会卡顿很多。
问题 3 i58600K 处理器 630 显卡能不能硬解 4K 视频
回答 1 i58600K 处理器 630 显卡只对老 H264 编码 4K 支持较好,新编码格式硬解能力不足,高码率新编码 4K 播放会出现卡顿。
问题 4 i58600K 处理器 630 显卡和 GT730 GDDR5 哪个更强
回答 1 i58600K 处理器 630 显卡性能弱于 GT730 GDDR5 版本,只和 GT730 DDR3 版本性能接近,不要混淆 GT730 两个显存版本。
【免责申明】
本内容仅作为核显性能科普参考,核显实际表现会受内存通道 内存频率 驱动版本 系统设置 分辨率等因素影响,不同测试环境成绩存在浮动,不构成购买独立显卡的决策建议。


