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Tank of Worlds通过Intel oneAPI采用光线跟踪

2021-11-26 01:23:09 来源: 用户: 

光线追踪炒作列车正在登机。Wargaming周日宣布,它正在使用英特尔oneAPI渲染工具包为《坦克世界》增加光线追踪支持,这是一款受欢迎的免费游戏,玩家可以在名义上的战争机器中战斗。

Wargaming表示,坦克世界的光线追踪支持将出现在其核心图形引擎即将进行的更新中。这些更新将支持并发渲染和光线跟踪。后者需要支持DirectX 11或DirectX 12的显卡,可以从游戏的设置菜单中禁用。以下是该公司如何描述光线跟踪支持将如何改变其图形:

“通过引入Wargaming与英特尔紧密合作开发的光线追踪(RT)技术,我们可以更高质量地再现我们游戏的“主要演员”;当太阳下山时,它们的最小细节将提供超逼真的阴影。光线追踪将进一步让你沉浸在激烈的坦克战斗氛围中,提供更愉快的游戏体验。”

然而,在坦克世界中光线追踪有一些主要的限制。Wargaming表示,渲染技术只能用于“阳光直射下的整车”。由于游戏的重点是让人们互相射击对方的坦克,我们怀疑很多玩家能够长期享受光线追踪,除非他们追逐完整的坦克只是为了惊叹用来渲染它们的灯光。

我们在2018年12月描述了oneAPI,因为英特尔试图让开发人员更容易在他们的计算平台之间切换。名单包括CPU、GPU、FPGA和AI加速器。据该公司网站介绍,oneAPI渲染工具包旨在“通过渲染库”开发高性能、高保真、可扩展、高性价比的可视化应用。

向坦克世界引入光线追踪支持似乎无关紧要,尤其是因为它非常有限,但这表明开发人员对oneAPI渲染工具包很感兴趣。这对每个人来说应该都是好消息,因为o neAPI并不局限于像英伟达的实时光线追踪支持这样的平台。至少现在游戏开发者可以选择哪个光线追踪炒作登上飞机。

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