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前沿数码资讯:行尸走肉VR游戏捕捉节目的严峻气氛

更新时间:2021-05-07 08:02:38

导读 科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,

科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,又或者是智能手表也好,与之都相关,那么今天小编也是为大家来推荐一篇关于互联网科技数码方向的文章,希望大家会喜欢哦。

房间内令人窒息的热量使人感觉像新奥尔良。我戴着Oculus Rift头戴式耳机并播放《行尸走肉:圣徒与罪人》的预告片时,将其称为沉浸式的另一层。这是Skybound Entertainment和Skydance Interactive的新虚拟现实项目。

与大多数VR体验不同的是,它具有成熟游戏的感觉。Skydance市场营销副总裁Guy Costantini说,圣徒和罪人将花费大约15个小时来完成主要任务,但是第一人称生存游戏具有如此多的游戏皱纹,玩家可以在世界上花费更长的时间。

他们担当“游客”的角色,最终在新奥尔良的铁塔和新填海者的对立派系之间发生冲突。每个人都有自己的理念,塔楼更加专制,不惜一切代价珍惜生存,而再生者馆则拥有更灵活的方式生活在僵尸启示录中。此外,玩家还将遇到流亡者和其他非附属幸存者。

游客在城市的偏远地区有基地。主角在校车上睡觉,有地方回收被清除的材料并制作车间物品。它充当玩家通过船只冒险前往Big Easy社区的枢纽。

装上武器和补给品之后,我去了一个住宅区,该区位于回收区和塔楼之间。我离开并面对在街上漫游的僵尸。

科斯塔蒂尼说:“这是坚韧不拔的。”“当你用刀刺伤步行者时,必须将其拔出。战斗中你可以做的事情。”他谈到要用一只手握住僵尸,用另一只手刺死僵尸。灵巧的玩家可以从他们携带的三种武器中进行切换。他们可以套上手枪和小刀,或每套两个。此外,他们的背上有一只双手武器,另一只必须从背包中拉出。

开发人员向玩家扔了很多工具和机制,左手可充电手电筒,右手笔记本上有详细的地图,食谱和任务的笔记本。玩家有很多物品可以使用,但是访问它们可能很麻烦。感觉似乎太多了,但是球队想给玩家游戏的深度,而圣·辛纳斯(Saints&Sinners)有很多。

玩家可以在“行尸走肉:圣徒与罪人”中使用扫除的材料制作武器。

他们可以按一下按钮,蹲下并朝僵尸方向移动。这是一种向他们潜行并用刀子击打他们的方法。玩家必须意识到,尽管游戏中的武器具有耐久性,重复使用湿巾会破坏它。枪支也是如此,有时会在战斗中卡住。其他枪支缺点包括需要稀少的弹药,以及吸引亡灵的嘈杂爆炸声。玩家应谨慎使用它们。

当玩家不杀死僵尸时,他们会进行清理。该游戏具有令人满意的机制,可让玩家在房屋中来回走动并收集材料,并将其扔在右肩上的背包中。这些垃圾可以被回收再用于制作新武器或新食物的配方。他们可以用路牌制作刀片之类的东西,也可以混合食物来制作可补充体力的餐点。要恢复健康,玩家需要退出战斗,抓住绷带,将其绑在Fortnite上。

玩家需要时间来适应所有复杂的游戏玩法。值得庆幸的是,《行尸走肉:圣徒与罪人》的步调似乎足够慢,玩家可以轻松进入冒险之旅。这不是关于跑步和射击的游戏。更多的是探索和结识新奥尔良居民。

这意味着在没有拔出武器的情况下向他们打招呼。塔之类的派系对此并不友善,如果他们不收起枪支,可能会向玩家开火。在与其中一位成员交谈之前,我是这样做的,他们之前曾骂我。在给我装好武器之后,他们变得更加友好,并问我是否可以营救被开垦者俘虏的盟友之一。

玩家可以挥舞着枪杀对手,但是最好采取有条理的方法来掌握整个故事。如果他们这样做了,他们会听到铁塔如何独自扔掉一名开垦领袖的女儿。小时候,他们对她没有用,她最终死了。俘虏名叫安东尼的塔楼成员是该派复仇的一部分。

这使游客陷入困境。玩家应该站在一个派系还是另一派系?我当时玩得很开心,所以我站在回收区旁边,开枪射击了塔楼成员,后者恰好是当地塔楼负责人的兄弟。不久我发现自己加入了武装部队,我们被带到塔楼杀害那里的所有人。

玩家将在“行尸走肉:圣徒与罪人”中搜寻房屋中的武器材料和食物。

不幸的是,我是如此擅长射击塔式部队,所以我开了火并击中了一名再生军成员。那时一切都陷入混乱,他们开始向我射击。我别无选择,只能捍卫自己,我将剪辑片段清空到我看到的每个人中。我受伤了,and愈了好几次。我在途中用尽了武器,不得不从地面抓起枪和刀。

最终,我杀死了两所房子里的所有人。我上楼去抢泵,这一直是我的目标。那是我发现安东尼的一封信的时候。他对小组对女孩的所作所为感到内,并依靠物资独自生活。整个情况是一个很大的误解,我谋杀了周围的所有人。我是真正的怪物。行尸走肉总是具有这层未知的知识。经常以动机或表象掩盖真实意图。看起来像帮派成员的人最终都是在养老院照顾老年人的人。这次任务抓住了这一要素。我杀死所有人后,钟声开始响起。那是塔楼,该派系使用铃铛管理步行者,步行者在附近下降。

更糟的是,我杀死的每个人都被当作僵尸复活了。我跑来跑去试图逃跑。我试图跳上汽车。我试图在狭窄的小巷里放牧,但最终我不知所措。

即使我杀了该地区的所有人,科斯坦蒂尼说,我仍然可以在任何一个团体中保持良好的风范。《行尸走肉:圣徒与罪人》内置了一定程度的真实感。如果玩家可以杀死附近的每个人并且不留下任何证人,那么组织将没有理由恨您。他们只会知道基地被摧毁了,但被一个神秘的人杀死了。再说一次,如果有人逃脱了,玩家可能会遇到很多麻烦。

响应的变化和内部派系系统会在每次游戏中带来不同的体验。根据他们的选择,这给玩家一些不同的结局。它还使《行尸走肉:圣徒与罪人》具有更高的重播性,因此玩家可以投入超过15小时的预计完成时间。从我玩游戏的短暂时间起,它似乎是一种成熟的体验,将于2020年1月23日在Oculus Rift上提供。

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