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最终幻想VII Remake将采用回合制战斗模式

更新时间:2021-11-26 02:43:06

导读 和2015年宣布《最终幻想七重制》一样令人兴奋的是,这些年也有一些担忧。我们知道Square Enix正在寻求从最初的游戏中彻底改变现状,导致

和2015年宣布《最终幻想七重制》一样令人兴奋的是,这些年也有一些担忧。我们知道Square Enix正在寻求从最初的游戏中彻底改变现状,导致新的多部分发布计划和游戏性的一些变化。一些经典的《最终幻想》粉丝对转换为动作战斗系统并不满意,但幸运的是,它还包括了回合模式。

在上周的东京游戏展上,《最终幻想七》的制作人吉诺丽基塔塞(Yoshinori Kitase)表示,“经典模式”将在游戏发布时进入游戏,玩家可以选择新的战斗系统或经典的回合制游戏。

经典模式会如你所料运行,ATB计量器会充电,最终让你对敌人释放不同的动作。它将使用与传统RPG相同的菜单,这应该会让两个粉丝都很高兴。

《最终幻想七》翻拍(第一部)将聚焦于《米德加尔》的加长版。虽然这只是新的《最终幻想VII》系列游戏的第一部分,但它应该和任何传统的《最终幻想》游戏一样长,一样丰富。目前游戏将设为PS4专属,发布日期定为2020年3月3日。其他平台,比如PC,可能以后会拿到游戏。

KitGuru说:并不是每个人都参与最终幻想中的动作战斗,所以让玩家选择看起来是正确动作的动作或基于回合的动作——尤其是对于像翻拍这样深受喜爱的游戏。你们中有很多人计划明年参加《最终幻想七》的翻拍吗?

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