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前沿数码资讯:流媒体占据了音乐行业的收入

更新时间:2021-05-08 00:01:49

导读 科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,

科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,又或者是智能手表也好,与之都相关,那么今天小编也是为大家来推荐一篇关于互联网科技数码方向的文章,希望大家会喜欢哦。

音乐产业正在上升,RIAA也有像Spotify和Apple Music这样的服务。收养率稳步上升,占2019年上半年收入的80%。尽管这些创纪录的数字,实际创作和表演音乐的艺术家并没有获得太多的好处。

虽然看到音乐行业在失去三十年代年收入的三分之二后避免完全崩溃是令人欣慰的,但艺术家肯定不会为流媒体服务带来收入。Spotify每个流支付大约六到八分之一美分。然后,这些可观的金额在权利持有人(例如唱片公司,曲目制作人)以及最终看到最小剪辑的艺术家之间划分(不平等)。换句话说,通过流媒体获得的利润空间比通过实体销售甚至数字下载更为微薄,特别是对于音乐的实际创作者和表演者。

由于纯粹的曲目流量,世界上最大的行为可以带来显着的金额,一些艺术家甚至为他们的歌曲创作提供了更多的流媒体。但排名前40位的乐队和艺术家被迫参加巡回演出以保持稳定的现金流。这可能会对艺术家和他们的粉丝产生影响。太多的旅行可能是不健康的,也可能扼杀新的音乐。如果录制的音乐销售对于艺术家来说是如此渺茫,那么写作和录制的动机是什么?

流媒体和CD销售萎缩的上升趋势也不是唱片店的好消息。实体店依赖于物理媒体库存。独立唱片店的数量一直在减少,像百思买这样的大型商店已完全停止携带CD。一线希望是乙烯基销售在过去十年中保持稳定,流媒体平台可能有助于该格式的成功。

随着越来越多的消费者加入流媒体服务,该行业将继续从物理媒体转移。关于艺术家费用的问题可能仍然是一个有争议的问题,而该行业继续适应流媒体占主导地位的世界。

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