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前沿数码资讯:英伟达高帧率能够显著提高竞争性游戏的K/D比率

更新时间:2021-05-15 20:06:21

导读 科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,

科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,又或者是智能手表也好,与之都相关,那么今天小编也是为大家来推荐一篇关于互联网科技数码方向的文章,希望大家会喜欢哦。

这家GPU制造商在它的帖子中涵盖了相当多的内容,但我们想在这里集中讨论一些更有趣的观点。首先,让我们谈谈帧速率与刷新率之间的关系。


正如Nvidia所指出的,这些术语有时是交替使用的,但它们描述了两件不同的事情:您的帧速率是GPU为游戏或软件绘制帧的速率,以及您的刷新速率有效地衡量监视器能跟上多好。如果你的GPU每秒发出144帧,但你在60Hz的显示器上游戏,你会看到一个不明显的屏幕撕裂,因为你的显示器不能匹配你的视频卡的速度。

这就是为什么许多低端显示器的玩家喜欢用MSIAfterburner或Rivatuner StatisticsServer等第三方工具将他们的游戏帧速率锁定在60左右。正如Nvidia所言,为了获得最佳结果和最小的“鬼影”(通过在LCD显示器上移动图像而留下的痕迹),您通常希望FPS和刷新率都很高。

但有多高才够高?对于大多数PC游戏玩家来说,60FPS游戏是圣杯;目标是通过设置调整和硬件升级来追求和维护。这是一个非常合理的标准。不可能否认30FPS在流畅性和可玩性方面存在巨大差异,大多数电子竞技专业人士都会告诉你,后者是你在以竞争能力玩Overwatch这样的游戏之前想要达到的最低限度。

然后是144FPS游戏:对许多人来说,60FPS的另一个非常明显的改进,而且在竞争游戏中肯定会有所不同。尽管如此,这往往被认为是不必要的奢侈品,即使在许多个人电脑游戏爱好者中也是如此。

从经验上讲,即使是最好的硬件,在最新的游戏中保持120FPS以上的挑战,而不是在视觉质量部门做出巨大的牺牲。见我们的红死救赎2性能基准,以获得足够的证据。

然而,NVIDIA的目的是让您相信,不仅144FPS支持的硬件和显示技术值得投资,而且您实际上应该跳到240FPS,以获得最佳的竞争结果。

在该公司自己的研究中,Nvidia说,它在绝地求生和Fortnite中发现了球员的FPS与他们的K/D比值之间的强烈、直接的联系。与60FPS的游戏相比,Nvidia表示,在140FPS游戏的用户享受了78%的相对K/D提高。当测试人员达到180FPS时,这个数字一直上升到90%.

这些结果当然是有趣的,也许有一些优点,但我们可能不需要告诉你,NVIDIA并不是一个完全没有偏见的第三方。该公司从销售高端PC硬件(如定价古怪的2080Ti)中获得收入,因此它有一个既得利益来说服你,实现最大帧率和竞争成功的最佳方法是购买它的产品。

此外,PUBD和Fortnite不一定是这种实验的最佳候选者。不管你有多熟练,几乎没有一场“普通”的皇家战役。从本质上讲,这些比赛是不一致的,而且很容易因为你自己的过错而连续输掉(或赢得)许多比赛。另外,你赢一场比赛不需要赚很多的钱,一次死亡就会把你带回大厅。

我们并不是要暗示英伟达在某种程度上对结果有所隐瞒。如果你的反应时间足够快,你绝对有可能从60岁以上,甚至144FPS的游戏中获益。即使在非竞争性游戏中,更流畅的体验也只能是一件好事。

不过,这些好处是否会像英伟达(Nvidia)所认为的那样显著,完全是另一回事,而这正是PC游戏界正在进行的许多讨论的主题。

为此,我们很想听听你对这种情况的想法。您是否同意Nvidia的观点,即非常高的刷新率和帧速率(144或更高)将导致更好的游戏结果,或者您认为60FPS/Hz标记是令人满意的?在评论中让我们知道。

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