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NVIDIA GeForce GTX660Ti 正式登场

更新时间:2021-03-04 15:03:31

导读 自推出「 Kepler 」架构的「 GK104 」绘图核心后, NVIDIA 凭藉 GeForce GTX680 和 GTX670 在效能级市场取得不少市佔,为进一



自推出「 Kepler 」架构的「 GK104 」绘图核心后, NVIDIA 凭藉 GeForce GTX680 和 GTX670 在效能级市场取得不少市佔,为进一步向对手加强压力, NVIDIA 16 日发布採用经「 GK104 」核心屏蔽而成的 GeForce GTX660Ti 绘图卡,定价 299 美元,其直接对手为 Radeon HD 7870 ,并以效能媲美价格更高的 Radeon HD 7950 为卖点。



售价 299 美元定位直指 Radeo HD 7870 、效能媲美 Radeon HD 7950

随着晶圆製程技术不断进步,绘图核心进入 28nm 制程时代。 AMD 年初率先发表首款面向桌上型游戏平台市场,採用 28nm 制程而成的「 Tahiti XT 绘图核心」,并在对手 NVIDIA 尚未推出 28nm 制程的「 Kepler 」核心前,接二连三以极速 3 个月内推出 Radeon HD 7900 、 7800 及 7700 系列绘图卡,让 AMD 在新製程产品下享受了短暂的美好时光。

不过,虽然拥有时程优势,但在初期 28nm 制程良率有限下, Radeon HD 7970 严重缺货,限制了当时的销情,即使取得优势也未能尽享。另一方面,面对 AMD 极速于效能级绘图卡全面推出 28nm 制程绘图核心产品, NVIDIA 也不是省油的灯,并于 3 月份先推出採用 28nm 制程「 Kepler 」绘图核心的 GeForce GTX 680 ,并接着在五月推出 GeForce GTX690 和 GTX670 ,全面针对效能级绘图卡市场进攻。

其中, GeForce GTX 680 推出市场后成功击退 AMD Radeon HD 7970 绘图卡,并令后者销情严重受挫,而 GeForce GTX 670 则压制对手 Radeon HD 7950 ,但 7800 系列以下仅以旧有 GeForce GTX560Ti 等迎敌。

NVIDIA GeForce GTX660Ti

直至 AMD 为挽回劣势于 7 月推出採用「 Tahiti XT2 」绘图核心的 Radeon HD 7970 GHz 版本挑战 GeForce GTX 680 ,原来的 Radeon HD 7970 的将降价发售以面对 GeForce GTX 670 ,并将推出 Radeon HD 7950 GHz 版本夹击,企图扭转效能级绘图卡市场的劣势, NVIDIA 终于推出「 GK104 」成员的最后一员 ---GeForce GTX 660Ti ,主要对手为 Radeon HD 7870 。

全新推出的 GeForce GTX660Ti 价格定位十分进取,仅为 299 美元,以价格定位来说对手表面上的确为 Radeon HD 7870 ,但据 NVIDIA 表示,其规格和效能绝对有力挑战 Radeon HD 7950 ,此举亦间接令 AMD 準备推出 Radeon HD 7950 GHz 版本后, 让 Radeon HD 7950 降价提升销售的如意算盘未能打响。

此外,据 NVIDIA 表示, GeForce GTX660Ti 受惠 28nm 制程的「 Kepler 」核心,除了效能得到提升之余,功耗也大幅下降,其中 NVIDIA 指出, GeForce GTX660Ti 绘图卡将维持上代 GeForce GTX 560 水平,但效能却媲美上代旗舰单核心型号 GeForce GTX580 ,让并平台用家升级得到倍增的效能表现。

Radeon HD 7970Radeon HD 7970
GHz EditionRadeon HD 7950Radeon HD 7870GeForce GTX 680
2GBGeForce GTX 670GeForce GTX 660TiArchitectureGCNGCNGCNGCNKeplerKeplerKeplerProcess28nm28nm28nm28nm28nm28nm28nmTransistors4.31 billion4.31 billion4.31 billion2.8 billion3.54 billion3.54 billion3.54 billionDie Size365mm2365mm2365mm2212mm2294mm2294mm2294mm2Engine Clock925MHz1GHz800MHz1GHz1006MHz915MHz915MHz(Boost Clock)(1.05GHz)(1058MHz)(980MHz)(980MHz)Shader Units2048204817921280153613441344Texture Units12812811280128112112ROPs32323232323224Fillrate (GTexel/s)118.4128/134.4(Boost)89.680128.8/135.4(Boost)102.5102.5Memory Type384bit GDDR5384bit GDDR5384bit GDDR5256bit GDDR5256bit GDDR5256bit GDDR5192bit GDDR5Memory Size3GB3GB3GB2GB2GB2GB2GBMemory Date Rate5,500MHz6,000MHz5,000MHz4,800MHz6,008MHz6,008MHz6,008MHzMemory Bandwidth264GB/s288GB/s240GB/s153.6GB/s192.2GB/s192.2GB/s144.2GB/sPCI-Express3333333Maximum Wattage250W250W+200W190W195W170W150WPower Connectors8pin + 6pin8pin + 6pin2 x 6pin2 x 6pin2 x 6pin2 x 6pin2 x 6pinDirectX11.111.111.111.111.111.111.1OpenGL4.24.24.24.24.24.24.2GPGPUOpenCL 1.2OpenCL 1.2OpenCL 1.2OpenCL 1.2CUDA, OpenCLCUDA, OpenCLCUDA, OpenCLMaximum Monitors Output4(6 w/MST)4(6 w/MST)4(6 w/MST)4(6 w/MST)444

展望在 NVIDIA 在 GeForce 600 系列绘图卡的后续布局,据绘图业者表示, GeForce GTX660Ti 为最后一款採用「 GK104 」绘图核心的型号,紧接 GeForce GTX660Ti 上场的将会是採用「 GK106-400 」的 GeForce GTX660 ,其 CUDA Core 数目将减少至 960 个,往下再推出採用「 GK106-220 」绘图核心的 GTS 650Ti 、採用「 GK107-455 」绘图核心的 GT 650 OC ,以及「 GK107-450 」绘图核心的 GT 650 ,并正式完成 GeForce 600 系列的布局。

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