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泰拉瑞亚爆炸兔怎么做 (泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的)

更新时间:2021-09-29 21:20:08

导读 大家好今天小环来为大家解答一些关于游戏方面的相关知识。泰拉瑞亚爆炸兔怎么做,泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的这个很多人还不知道,现在让

大家好今天小环来为大家解答一些关于游戏方面的相关知识。泰拉瑞亚爆炸兔怎么做,泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、泰拉瑞亚爆炸兔怎么做

1、 与商人npc交谈并点击商店按钮。

2、 在商店列表中找到虫网,用25个银币兑换。

3、 把虫网拿到草地上,瞄准兔子,挥动它去抓它。

4、 和爆破专家npc谈谈,用20个银币换管子。

5、 打开徒手制作界面,将管与兔结合,得到爆兔。

二、泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的

1、 在塔拉瑞亚,角色有效的房子也有自己的判断标准。以下是有效住房判断标准的详细信息。

2、 首先,房子的大小

3、 资质:60房屋数量(含框架)<750各种门、实心砖均可做框架。

4、 计算方法(dfs):

5、 从你用鼠标点击的网格开始,向上、向下、向左、向右、向左、向右、向左、向右搜索(当然,如果在你点击的网格中放置了实体块,搜索会直接停止,显示“这是实体块”)。如果您搜索的网格中有实体块,计数器1将直接返回到上一层,并继续搜索上一个网格中的其他方向。如果搜索到的网格中没有实体块,计数器1将继续从当前网格开始八个方向搜索。如果计数器值=750,则结束搜索;如果<750,继续搜索;在搜索的最后,计数器的值是房子的大小。

6、 换句话说:

7、 实心块上下左右连接,最终形成闭合框架。封闭框架包围的空间中的网格数和框架本身中的网格数加起来就是房子的大小。注:对于人字玩偶房,中间的镂空不包含在房子尺寸中,但中间的框架包含在内。只有实心块才能分隔一个房间。绳索、藤蔓等。无法划分房间。

8、 一些传说:

9、 (1)、常见火柴盒/监狱的大小:

10、 (2)、这两栋房子因为框架没有封闭,所以实际上是一栋房子:

11、 (3)、因为绳子分不开房间,上下两层楼其实是一个房子:

12、 由于中间被平台隔开,整个空间被分割成两个不合格的小房子:

13、 这是一个610合格的火柴盒。然而,如果在角落放置一个块,房子的框架会相应地改变,使房子的大小为59,因此太小而不合格。

14、 二、背景墙

15、 资质:不需要覆盖,但一排不能有洞,或者一排长度超过4格。除了自然墙、帆和铁栅栏之外,所有的背景墙都可以用作NPC房屋的墙壁。铅栅栏可以作为NPC家的墙。这里的“自然墙”指的是用锤子敲击时会破碎不会掉落的墙,以及自然生成的地牢墙(不包括手动放置)。

16、 因为函数执行的顺序,这个项目的优先级是相当高的。

17、 因此,当你查询一个未封闭的空间,或者直接在一个空的地方查询时,也会提示“这个房间少了一面墙”。如果背景墙的填充方式没有问题,但仍显示此错误信息,可以检查边框是否关闭,是否使用了不能作为NPC房子背景墙的背景墙。

18、 一些例子

19、 左边的房子不合格,因为有五格以上的漏洞;但是,右边的房子是合格的。这个漏洞虽然很大,但是一排或者连续一排的漏洞都不超过4格:

20、 (1)、检查一个框架不封闭的房间,有时会显示“这个房间缺一面墙”:

21、 (2)、因为实心砌块可以划分漏洞,但不能划分房间,所以以下房屋是合格的:

22、 注意:这类房子不会主动吸引NPC入住,需要人工调配,在土地复垦时最好慎重选择。

23、 检查游戏屋内是否有这样的家具的方法是统计房子的大小,记录房子中使用过哪些前台物品。

24、 然后列举光源、桌子、椅子和入口的各种可行方案。如果房子里已经使用了至少一个可行的选项,则判断房子里有光源/桌子/椅子/入口。

25、 游戏不需要使用火把、普通桌子、普通椅子和门。下图中的房子都已经更换,仍然合格。

26、 游戏不需要入口和出口来扮演入口和出口的角色。你甚至不用把它放在相框上。框架上没有出入口,但因为里面有平台,游戏决定了房子有出入口。

27、 四.环境和站立点。

28、 资格条件:房屋邪恶程度符合一定条件;房子至少有一个合格的NPC站点,这是房子合格条件中最复杂的部分。

29、 首先,一栋房子是否腐败,与是否在腐败/猩红之地无关。还有一种计算房屋邪恶程度的方法,其范围与环境不同。

30、 房子邪恶程度的统计区域是:

31、 (1)、在行为房屋顶部的网格线0、向上线41、

32、 (2)、在行为房屋底部的网格中第0行,向下第44行,

33、 (3)房屋左侧网格列为0列,左侧为43列,

34、 取房屋最右边网格所在的列为第0列,右边第43列。

35、 由这四条边围成的整个矩形。游戏会统计上述区域所有前景物品的出现次数,然后根据以下公式计算出一个房子的邪恶程度:

36、 腐朽值=腐朽草皮格数腐朽草格数乌木石格数腐朽荆棘格数乌木砂格数紫雪块格数乌木砂岩块格数硬化乌木砂块格数-5向日葵格数。

37、 猩红值=猩红草皮格、猩红石格、猩红刺格、猩红沙格、红色冰雪块格、猩红沙石块格、硬化猩红沙石块格-5向日葵格。

38、 神圣值=圣草网格数珍珠质网格数珍珠砂网格数粉冰雪块网格数硬化珍珠砂网格数珍珠砂岩网格数。

39、 邪恶程度=腐败值猩红值5葵花格数-神圣值。如果邪恶程度300,会提示“房屋已被破坏”,结束房屋查询。

40、 注:所有统计均为“格数”。

41、 注意:与腐烂不同,猩红值中不包含猩红草的格数。

42、 在邪恶程度的计算中,“5向日葵格数”是因为衰减值和猩红值分别降低了一次。终于奔向太阳。

43、邪恶度的使用没有结束,在接下来NPC站立点的评分中也会用到。

44、此时如果邪恶度<50,无论正负,邪恶度会被赋值为0。

45、一个合格的NPC站立点首先要满足以下条件:

46、①、它是一个未被虚化的物块,而不能是平台等;

47、②、它上方的3×3的空间中,左面一列和右面一列不能有未被虚化的物块,中间一列不能有任何实心块;

48、③、它的左边一格和右边一格都有未被虚化的实心块;

49、④、它和它上方的3个格子必须是房屋的一部分。

50、以下图中的灰砖为例:

51、①、初始分值为50-邪恶度在下图中蓝火把标示的区域里,每有一格门,分值-20;每有一格实心块,分值-5;每有一格除门、实心块和箱子之外的前景物品,分值 5此时如果分值≤0,这个站立点不合格,结束评分。

52、②、在下图中蓝火把标示的区域里,每有一格宝箱,分值-30。减完之后如果分值<1,那么分值会被赋值为

53、③、在下图中黄火把标示的区域里,每有一格未被虚化的实心块或其他前景物品,分值-15。若分值>0,这个站立点合格。

54、如果一个房屋没有合格的NPC站立点,就会提示“这不是有效的房屋”,而原因可能是物块与家具的位置关系,也可能只是因为邪恶度太高。NPC入住后,旗帜会悬挂在站立点的上方。

55、把门打开。如果开启的门会额外扣分,那么此时石砖的分值将变成-25,这个房屋会失效。但把向导移走之后依然可以移回来,房屋没有失效,说明站立点没有被打开的门多出的部分额外扣分。实践同样证明开启的门和关闭的门对NPC站立点评分的影响是相同的。

56、关闭的机关门被视作物块,但开启的不是。向导旗帜正下方的那一格机关门被当做物块,判定为房屋中唯一合格的站立点。当机关门开启时,这个房屋会因没有合格的站立点而失效。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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