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英特尔服务器GPU面向Android云游戏服务器

更新时间:2021-12-02 02:44:39

导读 它可能曾经是个人计算之王,但现在英特尔看到它的王国几乎受到了各种方式的攻击。基于ARM的笔记本电脑已经变得流行,尤其是随着苹果M1上运

它可能曾经是个人计算之王,但现在英特尔看到它的王国几乎受到了各种方式的攻击。基于ARM的笔记本电脑已经变得流行,尤其是随着苹果M1上运行的Mac的推出。甚至在服务器端,AMD和NVIDIA也在接近利润丰厚的市场,尤其是后者基于GPU的方法。英特尔现在正在推出自己的新独立GPU平台,最新版本的GPU正在云上服务安卓游戏。

英特尔最近宣布了其首款基于全新英特尔Iris Xe图形架构的独立GPU。不过,虽然英特尔Iris Xe MAX针对的是轻薄笔记本电脑,但基于英特尔Iris Xe-LP的下一代产品则是针对服务器的。具体来说,就是一个需要移动游戏所需要的大量数字操作的服务器。

英特尔的云游戏解决方案采用H3C x16 PCIe Gen 0卡的形式,其中四个英特尔服务器GPU封装在一起。每个GPU都配备了8GB的专用LP-DDR4内存,总共32卡。每个GPU还被宣传为能够运行20个安卓游戏或每张卡80个游戏。英特尔表示,典型的双卡系统将能够同时处理100至160名用户。

有趣的是,英特尔为其第一批服务器GPU受众选择了这个相当特殊的市场。不可否认,移动游戏是一项利润丰厚的业务,但与远程服务器上呈现的实际游戏流不同,大多数移动游戏只卸载数据处理和用户管理。它们并没有真正展现出英特尔独立GPU的图形功能。

换句话说,英特尔并没有止步于此。继这些基于Iris Xe-LP和Iris Xe MAX的用于笔记本电脑的服务器GPU之后,这家厂商正在寻找下一个使用Xe-HP GPU的高性能计算领域。这些已经提供给选定的开发人员,明年我们可能最终会看到它的高性能显卡。

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