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在开关上玩巫师3应该不会有效 但确实有效

更新时间:2021-10-09 14:30:55

导读 当任天堂在E3的咆哮中简短地提到“威客3”将被移植到不起眼的电源和便携式Switch上时,它开始相信了。Witcher 3PC安装(DLC、扩展和所有)

当任天堂在E3的咆哮中简短地提到“威客3”将被移植到不起眼的电源和便携式Switch上时,它开始相信了。Witcher 3PC安装(DLC、扩展和所有)只需要50GB的磁盘空间。最大的交换机购物车为32GB。那么,你能让windower 3在交换机上工作吗?10月15日上映日期到了,你想玩吗?本周早些时候,我在任天堂英国总部呆了将近半天,答案是肯定的。但是让我试着回答你(和我)的一些问题。

有些事情必须改变。根据CD Projekt Red的高级制作人Piotr Chrzanowski的说法,花了一年多的时间才来到这里。目标始终是在任天堂的混合控制台(如果不是PC)上复制整个控制台Witcher体验,除了纯粹的GPU功能外,它还有自己的挑战。

“还有双播放(播放手持设备)的挑战,我们必须扩大工作范围。它依靠电池运行,我们需要确保屏幕上的小字体可读且可行,”他说。

除了它是完全可操作的事实之外,我最惊讶的是音频似乎没有受到严重影响或嘎吱作响以适应单个游戏推车。所有的对话都还在这里,包括来自NPC的闲聊,当你匆忙穿过它们去杀死吸血鬼或拿走一些随机物品的时候。

一些音频压缩是有效的,但还不足以破坏巫师3的魅力。从视觉上看,还需要更多的努力。Chrzanowski解释说:“我们研究了纹理,绘制了距离,并以智能的方式优化了游戏性。”从我的游戏时间来看,它看起来像一个小图形热潮的阴影,这是更简单的或减少以减少图形负载。

Chrzanowski继续说道,还有什么可以帮助缩小游戏尺寸:“我们已经重新缩放了纹理,而切割场景以720p运行(对接时)。”似乎推力使它变小了,而没有失去任何特别的东西。你会听到游戏以动态分辨率运行。如果您在向导3中以更图形化的方式向下移动,该开关将降低分辨率,并优先考虑每秒30帧的保真度。在我看来,正确的选择。

我只玩The Witcher 3——在手持模式下——这对于手持Switch来说是有意义的,大部分组装记者都是用1080p玩游戏。由于图形功耗降低,如何在取消坞站时在竞争中展示可行的图形。动态分辨率的变化很明显,是的,但是不影响我的打球风格,这是一种解脱。

老实说,我喜欢游戏中“血与酒”一章中的奇幻污秽——我们可以在游戏中自由跳跃,看看地标区域是如何实现的。如果你之前没有玩过《巫师3》,《血与酒》是一个童话般的方向,鲜艳的颜色和绿色的田野让世界上大多数地方的米色更加黯然失色。

即使我们的巫师英雄里维亚的杰拉特被湖泊或狼包围,游戏仍然是公平的。换句话说,这个Switch端口并不是万能药:下坡的时候还是可以跳得太热情;没有键盘,战斗机制依然凌乱。游戏还是会有问题,毁了你的游戏,还是会有一些粗糙的难度峰值。然而,这里的技术成就——便携式版本的威客3——是一个不可思议的壮举。所有的DLC都在这里,所有的选择,所有的能力,所有的野兽和怪物。游戏中没有任何内容被删除。尽管它很强大,但它仍然是一个美丽的世界。

任天堂(日本电子游戏公司及其开发的电脑游戏名称)

现在,它在PS4、Xbox还是PC上看起来是否和人们记忆中的一样好,这是一个愚蠢的问题,这可能不是重点。现在已经有四年历史的Witcher 3游戏,可以通过Switch轻松接触到不同的观众。这款游戏主机巧妙地利用旧游戏来填充其第三方游戏阵容,从整个《最终幻想》系列到魔兵惊天录,甚至是洛杉矶的Black Point。控制台让你很容易赶上你可能第一次错过的游戏。便携性也为完成游戏提供了更好的机会——尤其是如果它是一个漫长而复杂的游戏。巫师当然符合这个要求。

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