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探索Red Dead Redemption 2 PC的性能

2021-11-27 21:23:02 来源: 用户: 

《红死救赎2》的PC发布不仅仅是引擎,更多的是愤怒。游戏自一年多前在Xbox和Playstation上发布以来,PC版《Red Dead Redemption 2》的发布每月至少泄露一次,最近一周终于发布了新的Rockstar游戏首发和Epic游戏商店。退一步说,他们俩都不顺利。

RDR2使用最新版本的Rockstar高级图形引擎或RAGE,抛弃DX11,让你可以在Vulkan或DX12之间选择自己喜欢的API。太多人遇到了问题,甚至让他们无法开始游戏。那些可以开始游戏的人不仅发现了图形盛宴,还发现即使是最强大的系统也不能凭借其能力屈服。由于偶尔的崩溃,这是我很长时间以来做的最令人沮丧和耗时的性能分析之一。每次运行基准测试时,只需更改分辨率并重新启动。在发布的时候,我还没有100%完成,接下来的几天我会更新未完成的部分。只需更改分辨率并运行每个基准测试,常量就会重新启动。在发布的时候,我还没有100%完成,接下来的几天我会更新未完成的部分。只需更改分辨率并运行每个基准测试,常量就会重新启动。在发布的时候,我还没有100%完成,接下来的几天我会更新未完成的部分。

检测方法

幸运的是,《荒野大镖客:救赎2》有一个内置的基准工具,可以很好地代表典型的游戏性,我们用它来衡量我们的性能。我们用基准测试的最后一部分来说明一个典型游戏的运行时间是128秒,用Frameview来提取我们的结果指标,而不是依赖游戏显示的数字。

至于测试的设置,我们必须创建自己的“预设”。游戏有各种预设滑块,但是有20个设置停止,根据你当时使用的显卡会有所不同。因此,拥有RX 570的用户和拥有RTX 2080Ti的用户有着完全不同的设置组合。我们在截图中使用了以下设置,但它们代表了游戏的“高”设置配置。

在获得三次运行的结果后,在丢弃初始燃烧器运行进行加载后,我们将获得平均帧速率的平均值和该运行结果的第99个百分位数。我们将性能指数报告为平均每秒帧数,并已从1%和0.1%的报告中移除,现在我们使用第99个百分点。对于那些不确定第99百分位的人来说,这种表示很容易解释,因为显示器100中只有一帧比帧率慢。换句话说,99%的帧将至少达到帧速率。

通常在这一节,我们会根据游戏预设进行测试,但在没有实际标注预设的情况下,必须自己制作。一开始,我们试图取消“质量”预设滑块中的一些步骤,但当时我们注意到这不是一个好方法,因为设置因卡而异。我们真的很喜欢这样。如果游戏破坏了显卡的VRAM功能,会限制你应用设置,所以这就是为什么在RX 570 1080p设置缩放的结果之一中看到0的原因。通过将所有值更改为此标题,可以实现每个设置级别的长短位置,其中“低”选项不关闭,如果有滑块,将其设置为相应的级别。

游戏结束后,结合纹理以外的高中设置,游戏看起来和表现都会相当不错,所以请选择自己喜欢的设置来增减设置,保持显卡想要的目标分辨率。当然,这将是你未来升级时再次使用的游戏,看看你第一次错过了什么。

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